发布时间:2024-06-09 17:20:02 | 阅读量:88
在看到现任世界纪录保持者在不到半小时的时间内打通《毁灭战士永恒》后,Bethesda 的《毁灭战士》系列最新一期的创意团队正在思考如何以新的方式对待速通玩家。
IGN 邀请了执行制片人 Marty Stratton、导演 Hugo Martin、首席关卡设计师 Jerry Keehan 以及首席游戏程序员 Evan Eubanks,共同观看速通玩家 Xamide 在令人吃惊且创纪录的 27 分钟内完成游戏。
虽然自然而然地,很多方面都被削减了 - 包括级别碰撞漏洞,使得 Xamide 能够跳过许多遭遇战并以惊人的 250fps 运行 - 但玩家的效率以多种方式影响了团队,包括思考为速通者添加特殊复活节彩蛋的想法。
“和他们捣乱会很有趣,”导演马丁说,而执行制片人斯特拉顿建议“添加一个不可跳过的、有大量说明的过场动画,只有当你像 Xamide 那样将自己抛向天空盒以越过大片关卡时才会触发”(感谢 PCGN)。
正如汤姆最近报道的那样,贝塞斯达最近宣布《毁灭战士永恒》获得了该系列有史以来最好的首周销量,以此来庆祝它的发布。
在英国,商店很早就开始销售盒装《毁灭战士:永恒》,以便在商店关闭之前转移库存。正如我们当时报道的那样,《毁灭战士:永恒》盒装版的实体销量比《毁灭战士》2016 年重启版的销量下降了约三分之一,不过数字游戏机销量的增长很可能弥补了这一下降的大部分原因。
Bethesda 没有透露《毁灭战士永恒》总共售出了多少份。但这款游戏的首发周末收入足以让《毁灭战士》2016 年重启版的首发周末收入翻一番。